Animasi dan Pemodelan dengan 3D MaxT
3D Max atau 3D Studio Max atau juga sering
disebut 3DS max, adalah salah satu software atau perangkat lunak yang sering
digunakan oleh para perancang produk untuk membuat animasi atau pemodelan dalam
bentuk 3 dimensi.
Aplikasi canggih ini dirilis oleh salah satu perusahaan Autodesk
Media & Entertainment yang pada mulanya dikenal sebagai Discreet and
Kinetix. 3D Max merupakan salah satu dari sekian banyak aplikasi modeling untuk
membuat model 3D dan paling banyak digunakan oleh perancang yang tersebar di
seluruh dunia.
Sejalan dengan berkembangnya teknologi termasuk juga dalam bidang
komputerisasi, 3D Max pun mengalami perubahan-perubahan untuk menyesuaikan
dengan kemampuan komputer yang semakin tinggi dalam hal grafis. 3D Max
dikembangkan dari aplikasi sebelumnya yang bernama 3D Studio for Dos, tetapi
aplikasi ini hanya diperuntukkan untuk platform Win32 saja.
Dengan semakin canggihnya kemampuan software ini, maka tidak aneh
3D Max menjadi program animasi komputer 3D dengan penjualan terbesar di dunia.
Software ini memiliki kemampuan modeling yang kuat dan merupakan plugin architecture
yang fleksibel dan bekerja dengan platform Microsoft Windows. 3D Studio max
banyak digunakan oleh para pembuat dan perancang video game, visualisasi
architecture, design produk dan juga studio TV untuk pembuatan animasi.
Metode Pemodelan Pada 3D Max
Metode pemodelan yang ada pada 3D max diantaranya yaitu :
·
Pemodelan dengan
primitif
·
Surface tool
·
NURMS (subdivision
surfaces)
·
NURBS
·
Pemodelan polygon
Pemodelan dengan primitif merupakan metode dasar, yaitu pemodelan
yang menggunakan bentuk-bentuk dasar atau primitif. Bentuk-bentuk dasar seperti
bentuk kotak, bola, kerucut, limas, prisma silinder dan objek-objek dasar
lainnya yang telah disediakan. Dalam metoda ini juga, pengguna bisa menggunakan
operasi Boolean, penggabungan, pemotongan maupun pengurangan. Sebagai contoh,
dua bola bisa disatukan dan dapat bekerja sebagai blob, hal ini disebut sebagai
pemodelan balon.
Pemodelan dengan Mental Ray disebut juga render engine (mesin
untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio max
selain render standar pada software ini yaitu Default Scanline. Mental Ray
sudah disesuaikan dengan program Max sehingga tidak perlu diinstal secara
terpisah.
Kelebihan pada metoda pemodelan Mental Ray ini yaitu dapat
mengkalkulasi efek global Illumination dan Indirect Illumination, di samping
itu juga bisa menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Selain
Mental Ray ada render engine lain yaitu V-Ray, Final Render, Maxwell Render,
Brasil R/S dan render engine lainnya yang memiliki kecanggihan render masing-masing.
Tips Dasar Penggunaan 3D max
Untuk pemula atau yang baru mengenal dan menggunakan aplikasi ini,
jangan berharap bisa langsung membuat suatu animasi atau design 3D yang
canggih, karena dalam merancang atau mendesain memakai software itu sangat
kompleks sehingga memerlukan waktu untuk membiasakan diri menggunakan software
ini. Berikut beberapa tips untuk memulai menggunakan software design 3D secara
umum :
·
Kenali spesifikasi
software terlebih dahulu mengenai kemampuan komputer minimal yang dibutuhkan
sebelum dilakukan install.
·
Kenali icon-icon yang
ada pada toolbar sebelum melakukan perancangan, seperti fungsi dan
penggunaannya serta posisi pada toolbar untuk memudahkan Anda dalam proses
perancangan.
·
Mulailah dengan membuat
bentuk-bentuk dasar seperti bola, koya, silinder dan sebagainya.
·
Gunakanlah render-render
sederhana terlebih dahulu untuk mengetahui dan mengenal lebih jauh kecanggihan
masing-masing fitur.
·
Jangan berhenti ketika
ada masalah atau ketidaktahuan, tanyakan pada orang yang sudah ahli, pelajari
buku-buku tentang software itu dan ikutilah tutorial yang ada.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar